1. Introduction
  2. Définition
  3. Type de composants
  4. Les composants dans Figma
  5. Sources

Introduction

1. Définition de l’interface

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Pour rappel : Une interface utilisateur est le moyen de communication entre un·e utilisat·eur·rice et une machine (par extension, un ordinateur).

Elle peut prendre la forme d’un clavier, d’un bouton, d’un formulaire web, ou d’un bureau d’ordinateur.

2. Type d’interface

On peut différencier l’interface graphique (GUI = graphical user interface) de l’interface physique (TUI = tangible user interface)

Une interface utilisateur graphique n’existe que dans le monde numérique, alors que l’interface utilisateur tangible relie le monde numérique au monde physique.

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